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iPhone UI設計經典案例





iPhone UI設計經典案例 評價



網友滿意度:



努力努力~~ 就算上班只有領死薪水

但是加值自己另一個實在的方式就是讀書了!!

當然還有很多原因是為了要考試啦XD

雖然讀書考試真的很辛苦,

只要一想到未來還有機會

可以參與外派的工作

我就又有鬥志了!!!

跟大家推薦讀來相當上手的

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整體的編輯跟內容相當清楚豐富~

推薦給想進修努力的大家噢!

一起加油吧!!



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商品訊息功能:

商品訊息描述:

設計出美感與智慧兼具的iPhone應用程式
領略頂尖開發/設計師們於App Store上的創意展現


David Barnard
Joachim Bondo
Dan Burcaw
David Kaneda
Craig Kemper
Tim Novikoff
Chris Parrish and Brad Ellis
Keith Peters
Jurgen Siebert
Eddie Wilson

本書是廣受歡迎的iPhone Projects系列,由多位優秀iPhone應用程式開發者根據實務經驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介面設計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發者/設計者如何創造出App Store上萬眾矚目的應用程式。

我們將告訴你一流設計者如何超越基本指導原則,創造出兼具優雅單純與最佳可用性的應用程式 - 那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應用程式。

本書內容:

.David Barnard,App Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介面公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。

.Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。

.Apple與Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address Book讓這支社交應用程式更加有威力。

.Outpost,David Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀表板應用程式的絕妙典範。

.是什麼因素讓Craig Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃千軍?秘訣就在於他那鉅細靡遺的工作態度—不放過任何細節。

.Flash of Genius的創造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。台中水晶店

.2009年Apple Design Award得獎者,Chris Parrish與Brad Ellis,透過Postage向你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。

.Flash專家Keith Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌面環境移植到具有袖珍觸控螢幕的iPhone環境。

.字體專家Jurgen Siebert,FontShuffle,仔細處理了可讀性的基礎問題;這是有關iPhone字型的一門必修課程。

.最後,Eddie Wilson,Snow Reports,告訴你如何建立美觀的介面,並且學習以Objective-C進行編程。

商品訊息簡述:

  • 譯者: 楊仁和
  • 出版社:碁峰

    新功能介紹
  • 出版日期:2010/08/13
  • 語言:繁體中文


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